Apple permite a los desarrolladores vender NFTs a través de compras in-app, pero las condiciones han suscitado las críticas de los desarrolladores.
Apple permite subir aplicaciones basadas en NFT a su tienda de aplicaciones, la Apple App Store. Sin embargo, esta noticia que debería alegrar a la comunidad cripto, ha suscitado una avalancha de críticas.
El motivo es que Apple ha impuesto unas tasas de transacción estándar del 30% para todas las transacciones. Muchas empresas de NFT argumentan que se trata de un mecanismo poco razonable y que hace que no sea factible subir una aplicación a la App Store.
Además, todas las ventas que se realicen deben hacerse mediante el mecanismo de compra “in-app” de Apple, por lo que resulta casi imposible evitar esta comisión de transacción tan elevada. De hecho, esta imposición está provocando que algunas empresas o desarrolladores particulares hayan limitado las funcionalidades in-app para evitar las comisiones del 30%.
Por ejemplo, el Magic Eden, el marketplace NFT más popular de Solana, ha retirado su servicio de la App Store de Apple, aunque la app sigue listada.
Las tasas de comisión de Apple resultan extremadamente elevadas, sobre todo si se compara con las de la mayoría de los marketplaces NFT, que no suelen superar el 2,5%.
Además, a las elevadas tasas de comisión se une otro problema: la obligación de realizar y recibir los pagos en dólares. Esto expone a las empresas y a los usuarios a elevada volatilidad de los mercados criptográficos.
A pesar de que Apple ha señalado que podría rebajar su tasa de comisión al 15%, los desarrolladores siguen sin estar contentos y, la mayoría, ha desactivado las compras in-app en sus aplicaciones.
Para muchos, las políticas de compras in-app de Apple acabarán siendo favorables para el sector de las criptomonedas, ya que muchos desarrolladores llevarán sus aplicaciones a sistemas operativos descentralizados, como el de Solana.
Tim Sweeney contra Apple y la tasa de comisión NFT
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, publicó un tuit en el que critica duramente la tasa de comisión de Apple. En él, sugiere que Apple pretende “aplastar” una tecnología naciente que podría “rivalizar con su grotescamente sobrevalorado servicio de pago in-app”.
Tim Sweeney es uno de los personajes más críticos con la gran manzana, desde que el juego estrella de Epic Games, Fortnite, fuera eliminado de la Apple App Store por implementar un método propio de pago in-app, que evitaba las costosas tarifas de Apple.
Epic Games emprendió una batalla legal contra las políticas de compras in-app de Apple. A pesar de que la jueza del caso dio la razón a Apple en 9 de 10 cargos, falló en contra de Apple al considerar que estaba incumpliendo la Ley de Competencia Desleal de California.
Sin embargo, otros desarrolladores como Gabriel Leydon, CEO de Limit Breaks, un juego NFT, cree que la decisión de Apple de permitir los NFT en su App Store será beneficiosa para la industria cripto. Según Leydon, está decisión podría “poner una wallet ETH en cada teléfono móvil, llegando a 1.000 millones de jugadores en todo el mundo”, al tiempo que asegura estar encantado de pagar la comisión de Apple.
[hubspot type=cta portal=20298209 id=38fb28e1-1dc1-40e3-9098-5704ca7fcb07]