
A Apple permite que os desenvolvedores vendam NFTs por meio de compras no aplicativo, mas as condições atraíram críticas dos desenvolvedores.
A Apple permite carregue aplicativos baseados em NFT para sua loja de aplicativos, a App Store da Apple. No entanto, esta notícia, que deveria deixar a comunidade criptográfica feliz, gerou uma avalanche de críticas.
A razão é que Apple impôs alguns 30% de taxas de transação padrão para todas as transações. Muitas empresas de NFT argumentam que este é um mecanismo irracional e torna inviável o upload de um aplicativo para a App Store.
Além disso, Todas as vendas realizadas deverão ser realizadas através do mecanismo de compra “in-app” da Apple, tornando quase impossível evitar essa alta taxa de transação. Na verdade, esta imposição está fazendo com que algumas empresas ou desenvolvedores individuais funcionalidades limitadas no aplicativo para evitar comissões de 30%.
Por exemplo, a Éden mágico, O mercado NFT mais popular de Solana, tem retirou seu serviço da Apple App Store, embora o aplicativo ainda esteja listado.
As taxas de comissão da Apple são extremamente altas, especialmente quando comparadas com a maioria dos mercados NFT, que Eles geralmente não excedem 2,5%.
Além disso, as altas taxas de comissão acrescenta-se outro problema: a obrigação de efetuar e receber pagamentos em dólares. Isto expõe empresas e utilizadores à elevada volatilidade nos mercados criptográficos.
Embora a Apple tenha indicado que poderia reduza sua taxa de comissão para 15%, os desenvolvedores ainda não estão satisfeitos e a maioria desativou as compras dentro de seus aplicativos.
Para muitos, as políticas de compras dentro de aplicativos da Apple acabarão sendo favoráveis para o setor de criptomoedas, já que muitos desenvolvedores trarão seus aplicativos para sistemas operacionais descentralizados, tal como Solana.
Tim Sweeney contra a Apple e a taxa de comissão NFT
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, postou um tweet criticando duramente a taxa de comissão da Apple. Nele, ele sugere que a Apple pretende “esmagar” uma tecnologia nascente que poderia “rivalizar com seu serviço de pagamento no aplicativo grotescamente superestimado".
Tim Sweeney é um dos personagens mais críticos da Big Apple, desde o astro do jogo Jogos épicos, Fortnite, fora removido da Apple App Store por implementar seu próprio método de pagamento no aplicativo, o que evitou as taxas caras da Apple.
A Epic Games empreendeu um batalha legal contra políticas de compras no aplicativo da Apple. Embora a juíza do caso tenha concordado com a Apple em 9 das 10 acusações, ela decidiu contra a Apple, considerando que era violando a Lei de Concorrência Desleal da Califórnia.
No entanto, outros desenvolvedores, como Gabriel Leydon, CEO do Limit Breaks, um jogo NFT, acreditam que a decisão da Apple de permitir NFTs em sua App Store será benéfica para a indústria de criptografia. Segundo Leydon, esta decisão poderia “coloque uma carteira ETH em cada celular, atingindo 1.000 bilhão de jogadores em todo o mundo”, afirmando estar feliz em pagar a comissão da Apple.
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