GFAL verpflichtet den Gründer von Electronic Arts (EA)

GFAL verpflichtet EA-Gründer

Das Ziel von GFAL besteht darin, ein Ökosystem von Lösungen zu entwickeln, damit Web3-Videospiele AAA-Qualität haben.

Trip Hawkins, einer der ersten Mitarbeiter von Apple und Gründer von Electronic Arts (EA), Entwicklerstudio des erfolgreichen Fußball-Videospiel-Franchise FIFA, hat seine Unterzeichnung für GFAL bekannt gegeben.

Hawkins tritt dem spanischen Unternehmen bei als Mitgründer und Leiter Strategie.

Mit der Gründung des Gründers von EA, GFAL vereint einen der größten Kompetenzpools im Videospielsektor

Zu den Mitgliedern der GFAl gehören ehemalige Mitarbeiter von King (Candy Crush Saga), Activision (Call of Duty) Und Blizzard (Diablo und World of Warcraft), einige der größten Videospielunternehmen.

Diese Eingliederung zeigt, dass der Web3-Spielesektor trotz der Höhen und Tiefen weiterbesteht Talente anziehen und nach technologischen Innovationen streben.

Blockchain: Potenzial, den Videospielsektor für immer zu verändern

Reise Hawkins war ein starker Befürworter von Blockchain und Web3. In der Vergangenheit stellte er fest, dass Web3 die Brücke zu den Metaversen ist, die das sein werden Zukunft der Videospiele und soziale Interaktion.

Hawkins' Ziel ist eine neue Wirtschaft im Metaversum schaffen, die der der realen Welt möglichst ähnlich ist.

Allerdings, Hawkins Bedenken hinsichtlich der Sicherheit von Web3-WalletsDa sie anfälliger für Hackerangriffe sind, müssen sich Entwickler zunächst auf diesen Punkt konzentrieren.

GFAL: Web3-Videospiele verändern

GFAL will Verändere die Welt der Videospiele und die Einführung von Web3- und Blockchain-Gaming voranzutreiben.

Das Blockchain-Videospielunternehmen GFAL hat eines der Hauptprobleme bei Web3-Spielen identifiziert: Sie haben nicht die gleiche Qualität und Spielbarkeit wie AAA-Spiele.

Triple A oder AAA ist das Name der großartigen Videospiele der Branche wie FIFA, God of War oder jede andere große Produktion. Kurz gesagt, es sind Spiele, die sich durch ihre grafischen Fähigkeiten, innovative Spieldynamik oder ihre Geschichten auszeichnen.

GFAL hat festgestellt, dass Web3-Spiele dies häufig tun sehr einfache Spieldynamik (sehr ähnlich zu Tippspielen lässig wie das berühmte Candy Crush und Handyspiele), minderwertige Grafiken oder kindisch aussehend und a einfache Erzählung oder nicht vorhanden, was den Spieler selten anzieht.

Gleichzeitig identifizierte GFAL einen pProblem bei traditionellen Spielen: Einkaufen.

Titel mögen Fortnite o Call of Duty Sie laden den Spieler dazu ein, echtes Geld für kosmetische Gegenstände oder Spielverbesserungen auszugeben. Aber die Spieler Sie können ihre Investition selten zurückerhalten und in den meisten Fällen werden sie bestraft, wenn sie auf Sekundärmärkte gehen.

Die Idee von GFAL besteht darin, eine vollständige Plattform (mit einer Blockchain, einem Token und einer Reihe von Tools) zu schaffen, die dies ermöglicht Web3-Spielestudios entwickeln Titel in AAA-Qualität und bieten eine Wirtschaft im SpielTraumer P2E-Dynamik, wodurch Spieler Geld für ihre Zeit verdienen können.

Wenn das, was Sie gelesen haben, Ihre Aufmerksamkeit erregt hat, laden wir Sie ein, daran teilzunehmen GFAL-Token-Launchpad, ausnutzen frühzeitig teilnehmen im Projekt.