
Especialistas da empresa Globant consideram que o metaverso tem que definir completamente, este ano, a sua funcionalidade e aplicabilidade a um mercado que aguarda as suas aplicações práticas e verdadeiramente significativas no domínio tecnológico.
Globant, empresa argentina dedicada à engenharia de software e tecnologia da informação, e de fato uma das mais importantes neste campo, publicou seu Tendências tecnológicas 2023 em que ele aponta que Este ano será fundamental para o Metaverso demonstrar todo o seu potencial em aplicações práticas e significativas no campo da tecnologia da informação.
Um ano chave para o Metaverso
Atendendo a outras tendências, como a Inteligência Artificial ou IA, que têm vindo a surgir no domínio das tecnologias de informação, é necessário que o Metaverso acabe de aprofundar o interesse de um público que ainda não abraçou totalmente o potencial que oferece, afirma a empresa.
Apesar dos esforços de diversas empresas como a Meta, que investiu milhões de dólares no desenvolvimento do Metaverso, nota-se que este setor ainda não conseguiu captar a atenção massiva do público. Além disso, deve-se levar em conta o domínio da Meta, considerando que é uma das empresas com maior capitalização neste mercado e que possui uma grande base de usuários que ultrapassa 3.000 milhões de pessoas em todo o mundo com plataformas e aplicativos como Facebook e Instagram.
Uma oportunidade para o desenvolvimento e crescimento do mundo virtual
Dada a situação atual, os especialistas da Globant consideram que 2023 será um momento chave para as principais empresas dedicadas ao Metaverso implementarem um conjunto de estratégias que permitam disponibilizar as manifestações desta inovação tecnológica a todos.
Por exemplo, entre as possíveis estratégias para acelerar o crescimento e desenvolvimento do Metaverso, Globant aponta o desenvolvimento e implementação de melhorias em dispositivos para realidade virtual e aumentada e outros acessórios relacionados com o mundo virtual, bem como a possibilidade destes serem mais acessíveis ao público em geral. Segundo Diego Tartara, CTO da Globant, a redução de custos pode abrir as portas para uma gama mais ampla de consumidores.
«O metaverso é hoje o que era a Internet no início dos anos 2000, ou no final dos anos 90. Estamos a dar os primeiros passos em algo que mudará um paradigma de como vivemos experiências digitais».Tártara comentou.
Por outro lado, Globant afirma que a criação de uma maior variedade de experiências imersivas poderia satisfazer todos os gostos e necessidades dos consumidores. Da mesma forma, a empresa destaca a necessidade de educar e informar o público em geral sobre o Metaverso, seu potencial, casos de uso e aplicações, com o objetivo de divulgar o que esta tecnologia pode oferecer a cada um dos seus utilizadores, de acordo com os seus interesses ou necessidades particulares.
Embora a ideia do Metaverso não seja nada nova, os avanços tecnológicos atuais podem ajudar significativamente a construir um mundo virtual mais imersivo, completo e atraente, onde as pessoas possam mergulhar para se divertir através de videogames, socializar com outras pessoas, visitar lugares virtuais que são réplicas de vistas exatas de algum lugar famoso ou cidade icônica, ter aulas, ir ao trabalho, entre outras possibilidades.
Mais do que um mundo envolvente
Além das possibilidades de interação e entretenimento oferecidas pelo Metaverso, Globant destaca que este ano é um bom momento para as empresas conscientizarem o público sobre outras potencialidades que o mundo virtual possui: a possibilidade de monetização e a criação de uma economia virtual.
«O metaverso é uma grande oportunidade para redefinir a experiência do utilizador e da Internet em geral, de uma experiência 2D para uma experiência especialmente 3D. “Estamos migrando da Internet das coisas para a Internet dos lugares.”, comentou Fabien Rossini, especialista em metaverso.
O Metaverso, que pode ter uma economia própria baseada em um token ou criptomoeda, pode ajudar os cidadãos a terem a possibilidade de ganhar esses tokens dentro do próprio mundo virtual, seja realizando uma atividade específica, como completar missões ou tarefas, ou seja porque criadores e empresas realizam alguma atividade econômica no mundo virtual, como abrir lojas próprias e oferecer produtos e serviços digitais. Também existe uma chance para as pessoas conseguirem um emprego no Metaverso.
Educação, outro uso potencial do mundo virtual
Augus Huerta, um dos líderes da Globant, destacou que As empresas aumentarão o uso do Metaverso para treinamento e educação de funcionários e outras atividades onde a simulação pode aprimorar experiências.
Cada empresa buscará no Metaverso o melhor lugar que atenda às suas necessidades, comentou Huerta. Da mesma forma, diversas universidades em diferentes partes do mundo já estão migrando para o mundo virtual, aproveitando seu potencial para educar seus alunos remotamente.
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