
Badanie Jiggera, popularnego oprogramowania do ochrony przed botami, wykazało w raporcie opublikowanym przez jego założyciela Levana Kvirkvelię, że 40% istniejących kont w grach Web3 to boty. Badanie to wykazało, że w 20000 przeanalizowanych grach Web60 znajduje się ponad 3 XNUMX botów.
W tym momencie założyciel i dyrektor generalny Xborga, Louis Regis, skomentował, że w rzeczywistości istnieje wiele gier, które „sztucznie powiększają bazę graczy za pomocą botów i wielu kont, aby zwiększyć ich oceny”.
W Web2 zbadanie, skąd pochodzą boty, może być trudne, ponieważ dane są przesyłane przez sieci VPN w celu zamaskowania tożsamości tych źródeł i pochodzenia botów. Jest to problem w większości gier, ale dzięki badaniu Jiggera możliwe jest wykorzystanie przejrzystości łańcucha bloków do łączenia kont i tworzenia macierzy prawdopodobieństwa, która pozwala nam ustalić, które konta są botami i przejrzeć różne powiązane ze sobą konta.

Co więcej, w tym badaniu wymieniono także różne projekty Web3, sprawdzając procent ich botów. Z badania wynika, że w niektórych projektach ponad 80% botów było wykorzystywanych.
Warto zauważyć, że Jigger opublikował galerię w swojej przestrzeni internetowej, w której można przejrzeć wszystkie te wyniki. Podobnie użytkownicy mogą poprosić o dodanie tokena Web3 do tej analizy poprzez formularz znajdujący się na stronie w celu analizy każdego projektu.
Z drugiej strony Omar Ghanem, dyrektor wykonawczy Polkastarter Gaming, nie był zaskoczony wynikami tych badań, zauważając, że z posiadanych przez nie danych wynika, że dwa miliony Portfelów weszło w interakcję z gamingowymi dApps, co naprawdę jest dalekie od rzeczywistego wskazanie aktywnych graczy, a raczej wskazuje na istnienie bardzo dużej liczby botów. W podobny sposób opisał również, w jaki sposób mechanika zastosowana w tych grach zachęcała użytkowników do korzystania z botów w celu osiągnięcia większych zysków, podkreślając, że z tego samego powodu skupiono się na wspieraniu konkurencyjnych gier wysokiej jakości, bez barier wejścia i umiejętności -na podstawie.
Możesz być zainteresowany: Zakłady alfabetyczne w Web3
Oczywiście to badanie jest reklamą Jiggera i z tego powodu dane mogą wymagać dalszej analizy w celu wykluczenia efektu potwierdzenia. Teraz technologia, która za tym stoi, nie kryje zaskoczenia: możliwość analizowania, wizualizacji i śledzenia danych blockchain w celu uzyskania ukrytego obrazu bazy użytkowników dApp jest niewątpliwie świetną alternatywą w walce z manipulacją w tego typu projektach.


