Polygon zkEVM, nowe rozwiązanie Polygon do skalowania Ethereum

Skalowalność stała się słowem kluczowym dla rozwoju Ethereum i Web3.

Polygon wprowadza Polygon zkEVM

Zespół programistów Polygon wprowadził nowe rozwiązanie skalowalne o nazwie Polygon zkEVM, oparte na technologii wiedzy zerowej. 

Ethereum zorganizowało w tym tygodniu doroczną konferencję społeczności Ethereum w Paryżu we Francji. Podczas wydarzenia programiści Polygon zaprezentowali nowe rozwiązanie skalowalne. 

Połączenie Wielokąt zkEVMnowe, niewymagające uprawnień rozwiązanie drugiej warstwy wykorzystuje technologię wiedzy zerowej (ZK), aby przenieść skalowalność Ethereum na wyższy poziom. 

Prezentację Polygon zkEVM poprowadził Jordi Baylina, kierownik techniczny Polygon Hermez, rozwiązania skalowalnego opartego na ZK, które Polygon zintegrował w sierpniu 2021 r., podczas konferencji pierwsza fuzja sieci blockchain zapisane w historii.

Polygon zkEVM zapowiada się na przyszłość skalowalności Ethereum

W swoim ciągłym dążeniu do skalowalności programiści Polygon przyjmują ZK, aby zapewnić Ethereum wydajność i efektywność, której potrzebuje, bez ryzyka decentralizacji i bezpieczeństwa sieci. 

Nowe rozwiązanie Polygon zkEVM może wygenerować dowód o wiedzy zerowej dla przetwarzać i weryfikować transakcje sieciowe w weryfikowalnych partiach, a nie każdą transakcję z osobna. 

Oprócz tego rozwiązanie skalujące Polygon zkEVM obsługuje maszynę wirtualną Ethereum, Wirtualna maszyna Ethereum (EVM)

Połączenie dowodów wiedzy zerowej ZK i EVM umożliwia programistom i twórcom sieci wdrożenie dowolnego inteligentnego kontraktu lub dappu Ethereum na drugiej warstwie, która jest wysoce skalowalna, przy jednoczesnym zachowaniu znajomości sieci głównej. 

Polygon zkEVM koncentruje się na budowaniu rollupu ZK, który pozwala na grupowanie wielu transakcji w celu przetworzenia ich w ramach jednej transakcji. To z kolei pozwala sieci zwiększyć swoją wydajność i zaoszczędzić na opłatach prowizyjnych. 

Twórcy Polygon poinformowali, że wkrótce będzie dostępny Polygon zkEVM, dzięki czemu programiści i społeczność będą mogli poznać możliwości oferowane przez to rozwiązanie warstwy 2 i wprowadzić niezbędne ulepszenia. 

Wskazali także, że w przyszłości opublikują więcej szczegółów na temat architektury, działania i potencjału Polygon zkEVM. 

Jakie korzyści oferuje Polygon zkEVM?

Dzięki Polygon zkEVM programiści Polygon mają nadzieję wprowadzić warstwę 2 Ethereum do przetwarzania transakcji za pomocą praktycznie nieskończona skalowalność, jak skomentowano w publikacji prezentacyjnej pt „Przyszłość jest teraz dla skalowania Ethereum: Przedstawiamy Polygon zkEVM.” 

Z kolei na Twitterze jeden z założycieli sieci Polygon, Sandeep Nailwal, wyjaśnił, że Polygon zkEVM to rozwiązanie, na które czekała branża, które wpłynie na przyszłość skalowalności Ethereum. 

Nailwal skomentował, że programiści mogą wdrażać i wykorzystywać swoje umowy i aplikacje bezpośrednio w sieci głównej Ethereum, bez konieczności przechodzenia przez proces „transpilacji”. Dzieje się tak dzięki kompatybilności Polygon zkEVM z maszyną wirtualną Ethereum. 

Podobnie współzałożyciel Polygon podkreślił możliwość wykorzystania dowolnego z istniejących narzędzi w Ethereum do projektowania nowych aplikacji i protokołów w nowym rozwiązaniu skalującym warstwy 2. 

Zapewniają to twórcy Polygon „każde narzędzie współpracujące z Ethereum będzie działać na Polygon zkEVM”.

Skalowalność w Ethereum i ZKs

Oprócz Polygon, wiodącego i najbardziej innowacyjnego rozwiązania skalującego dla Ethereum, zespół ZKsync pracuje także nad jego nową wersją ZKsync 2.0, która może być dostępna pod koniec tego roku. 

ZKsync 2.0 wykorzysta także technologię wiedzy zerowej (ZK), aby zwiększyć skalowalność sieci Ethereum, a także poprawić jej wydajność i uczynić ją znacznie wydajniejszą i dostępniejszą zarówno dla programistów, jak i użytkowników końcowych. 

W zeszłym roku, kiedy programiści ZKsync wprowadzili wersję 2.0, poinformowali, że dzięki nowemu rozwiązaniu Ethereum będzie w stanie przetwarzać do 200.000 XNUMX transakcji na sekundę (TPS) w drugiej warstwie. 

Kontynuuj czytanie: Polygon został wybrany do akceleratora projektu Disneya