Enjin i MetaverseMe witają nową generację modnych gier cyfrowych, które łączą potencjał tokenów NFT z rzeczywistością rozszerzoną.

Wiodąca platforma gier cyfrowych oparta na blockchain,, Enjin, ogłosiła niedawny sojusz z nową platformą rzeczywistości rozszerzonej MetaverseMe, związku o ogromnym potencjale, który umożliwi tym platformom połączenie potencjału technologii blockchain z rzeczywistością rozszerzoną, aby stworzyć awatary w MetaverseMe, które ubierają się modnie z elementami stworzonymi jako tokeny niewymienne (NFT)

Jak donosi Enjin za pośrednictwem: przekazane na swojej stronie internetowej, teraz użytkownicy platformy będą mogli wprowadzać zbywalne aktywa związane z modą w rzeczywistości rozszerzonej w ramach blockchainu Ethereum.  

Jak wyjaśnia Enjin, tokeny NFT tej platformy można wykorzystać do ubioru awatarów użytkowników w aplikacji MetaverseMe, która będzie dostępna publicznie od 23 lutego przyszłego roku. Nowa aplikacja rzeczywistości rozszerzonej jest tworzona przez amerykańską platformę gier eBallR Games. Ta platforma rzeczywistości rozszerzonej umożliwi użytkownikom szybkie dokonywanie wyborów w świecie rzeczywistym i generowanie hiperrealistycznych awatarów.

Może Cię zainteresować: EnjinCraft, nowa wtyczka umożliwiająca integrację blockchain z Minecraftem

Blockchain, przestrzeń interakcji nowej generacji

Wizją twórców MetaverseMe jest umożliwienie użytkownikom platformy generowania hiperrealistycznych awatarów, które bardzo przypominają rzeczywistość, a które można stworzyć z selfie lub zdjęcia z prawdziwego świata. Te awatary mogą następnie „ożyć” na platformie dzięki rzeczywistości rozszerzonej. Podobnie Enjin wyjaśnia, że ​​użytkownicy będą mogli ubierać swoje awatary według własnego uznania, a następnie nagrywać je przy użyciu tych elementów lub ubrań zaprojektowanych jako tokeny NFT. Filmy, które użytkownicy nagrywają ze swoimi awatarami w rzeczywistości rozszerzonej, można udostępniać w sieciach społecznościowych. 

„Tryb rzeczywistości rozszerzonej odwzorowuje rzeczywiste środowisko użytkowników, w którym ich cyfrowe awatary mogą ożyć, gdy się przebierają i wchodzą w interakcję ze strojem NFT”..

Chociaż na razie nie jest jasne, czy korzystanie z tej platformy będzie całkowicie bezpłatne, potencjał, jaki MetaverseMe oferuje społeczności użytkowników, kładzie podwaliny pod technologię blockchain, jako taką, która ma potencjał do stworzenia nowego środowiska dla interakcji kolejnych generacja. 

Rzeczywistość rozszerzona, która pozwala na wizualizację części lub elementów świata rzeczywistego za pomocą urządzenia, istnieje dzięki fuzji dużej liczby technologii. Dlatego integracja blockchain jeszcze bardziej zwiększy możliwości tych symulowanych środowisk. Pojawienie się tej technologii, wraz z tokenami NFT i innymi technikami kryptograficznymi, umożliwia programistom tworzenie wspólnych doświadczeń na wielu platformach, jednocześnie dodając rzeczywistą wartość do ich cyfrowych światów w sposób nigdy wcześniej nie widziany.

Rewolucja w gospodarce gier cyfrowych

Twórca MetaverseMe, a także dyrektor generalny eBallR Games, Martyna Hughesastwierdził, że potencjał, jaki daje połączenie technologii NFT z rzeczywistością rozszerzoną, „zrewolucjonizuje gospodarkę cyfrową i gry”. Zdaniem Hughesa możliwość tworzenia przez użytkowników własnych projektów w formie tokenów i przesyłania ich do MetaverseMe w celu tworzenia różnych gatunków i stylów przyciągnie wszystkich typów użytkowników, otwierając drzwi do nowych form gospodarki cyfrowej. 

Ze swojej strony dyrektor generalny Enjin, Maksym Błagowzauważył, że technologia blockchain i rzeczywistość rozszerzona to dwie technologie znajdujące się na „z góry ustalonym kursie kolizyjnym”. Podobieństwo między obiema technologiami będzie wkrótce mogło rozprzestrzenić się w Internecie, mówi Blagov; który również wyraził poczucie dumy i podekscytowania możliwością współpracy z MetaverseMe, aby urzeczywistnić to marzenie. 

„Pluriform”, pierwsza kolekcja MetaverseMe w tokenach NFT

Data publicznej premiery MetaverseMe zaplanowana jest na luty przyszłego roku, a jej pierwsza kolekcja mody w tokenach NFT nosi nazwę „Pluriform”. Ta kolekcja obejmuje limitowaną serię artykułów modowych dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej, stworzonych w ramach ciągłego partnerstwa pomiędzy firmami Enjin, Atari, MetaverseMe i The Fabricant. 

Enjin wyjaśnia, że ​​tokeny NFT „Pluriform” będą dostępne tylko do 28 lutego, a po tym terminie cała niesprzedana podaż zostanie spalona po zamknięciu oferty. Użytkownicy posiadający tokeny NFT z limitowanej kolekcji Pluriform będą mogli z nich korzystać na innych platformach do gier, takich jak MójMetaverse  de MinecraftI Sześć smoków, która wkrótce będzie dostępna na PS5. Podobnie użytkownicy będą mogli używać swoich tokenów NFT w usługach krawiectwa cyfrowego SukienkaX.

Projekt gier cyfrowych typu blockchain, Enjin, wyrasta na jeden z najsilniejszych projektów w tej branży, który zawarł wiele sojuszy, aby skonsolidować swoją wizję stania się środowiskiem handlu i aplikacji opartym na technologii blockchain. 

Kontynuuj czytanie: Dyrektor Microsoftu dołącza do Enjin, blockchainu, który rewolucjonizuje świat gier