
Uniwersytet Oksfordzki z siedzibą w Anglii (Wielka Brytania) mógł wybrać „Metaverse” słowem roku 2022.
Metaverse jest tworzony jako wirtualne środowisko, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje z innymi za pomocą awatarów w immersyjny sposób, wyjaśnił Uniwersytet Oksfordzki.
Prestiżowa instytucja anglojęzyczna ma nominował „Metaverse” do tytułu słowa roku 2022, podkreślając, że wykorzystanie tej innowacji technologicznej znacznie wzrosło, gdy społeczeństwo dyskutowało na temat potrzeby zbadania pracy hybrydowej w rzeczywistości wirtualnej oraz etyki i wykonalności budowania przyszłości całkowicie online.
W wyborach na Słowo Roku 2022 Uniwersytet Oksfordzki po raz pierwszy w swojej historii udostępnił obywatelom możliwość głosowania na swojej stronie internetowej. Nawet na Twitterze instytucja prowadzi ankietę, aby dowiedzieć się, jakie słowo jest ulubionym słowem milionów użytkowników portalu społecznościowego. W tej chwili Za słowem „Metaverse” znalazło się 36,6% głosów.
Pozostałe dwa słowa kandydujące, wśród których toczy się debata nad nominacją do tytułu Słowa Roku 2022, to „#ISTandWith” i „Tryb Goblina”, które odnoszą się odpowiednio do aktywizmu i podziału, które charakteryzowały ten rok, oraz do odrzucenia „ powrotu do normalności” po zamknięciu spowodowanym pandemią Covid. Instytucja wskazała, że każde z tych trzech słów odnosi się do roku 2022 w inny sposób.
Z drugiej strony uniwersytecki zespół leksykografów zajmujący się nauką języków oraz pisaniem słowników i słowników ograniczył długą listę słów kandydujących do tegorocznego głosowania końcowego i wyborów tylko do tych trzech słów.
Po raz drugi „Metaverse” zostaje nominowany do słowa roku
Obecny postęp technologiczny sprawia, że budowa Metaverse wykracza poza przestrzeń gier i rozrywki, stając się środowiskiem wirtualnym, w którym użytkownicy mogą cieszyć się nowymi, wciągającymi doświadczeniami opartymi na rzeczywistości wirtualnej.
Chociaż metaświat jest wciąż w fazie rozwoju, wpływ, jaki wywarł na różne branże i społeczeństwo, jako jedna z głównych innowacji technologicznych, zmusił dziesiątki firm do wejścia do świata wirtualnego. Nawet organizacje rządowe, takie jak Ambasada Barbadosu i Ministerstwo Spraw Zagranicznych Tuvalu dotarło do Metaverse.
Ze względu na zakres, jaki ma ta innowacja technologiczna w pełnym rozwoju, słowo „Metaverse” zostało nominowane przez Urgent Spanish Foundation (FundéuRAE) słowem roku 2021. W tym roku po raz pierwszy Uniwersytet Oksfordzki nominuje do tytułu „Metaverse” słowo roku.
Należy zauważyć, że propozycja „Metaverse” jako słowa roku w obu przypadkach była związana z wpływem i zainteresowaniem, jakie ta technologia wzbudziła na poziomie globalnym.
Firmy wykorzystują metaświat
Jednym z sektorów społeczeństwa, który w największym stopniu wykorzystuje możliwości metaświata, jest edukacja.
We wrześniu tego roku na Uniwersytecie w Nanjing (Chiny) uruchomiono pierwszą specjalizację skupioną wokół metaświata. Plany takie ma także Uniwersytet Cesarski w Tokio (Japonia). stwórz swój własny metaświat oferowanie swoim studentom specjalistycznych kursów z zakresu inżynierii. Podobnie uważa Uniwersytet Arizony (Stany Zjednoczone). prowadź swoje zajęcia w wirtualnym świecie w celu wzmocnienia swoich strategii kształcenia na odległość.
Inne sektory badające potencjał metaświata to opieka zdrowotna, banki i nieruchomości. W sektorze mody i gier wideo metaświat stał się już popularną technologią, a firmy takie jak między innymi Gucci, Adidas, Nike, Animoca Brands i Epic Games pozycjonują się w tym wirtualnym środowisku.
Kontynuuj czytanie: Shiba Inu i Światowe Forum Ekonomiczne będą pracować nad metaświatem
Główne zdjęcie: Rachael Wass, z Oxford University Press


