
Hamster Kombat rewolucjonizuje swoją platformę dzięki nowemu rozwiązaniu skalowania warstwy 2 na blockchainie TON, które ma na celu poprawę doświadczenia użytkownika i odzyskanie zaufania społeczności.
Zespół odpowiedzialny za grę typu play-to-earn (P2E), która w tym roku stała się punktem odniesienia w świecie kryptowalut, przygotowuje się do uruchomienia innowacyjnego rozwiązania skalującego w warstwie 2 na blockchainie The Open Network (TON).
Dzięki temu nowemu blockchainowi projekt ma na celu nie tylko optymalizację doświadczenia użytkownika, ale także przywrócenie zaufania społeczności, która stawiła czoła ostatnim wyzwaniom. Twórcy Hamster Kombat podkreślili, że projekt i zbliżające się uruchomienie rozwiązania Layer 2 jest demonstracją ich zaangażowania w ciągłe doskonalenie i przejrzystość ekosystemu kryptograficznego. Wskazali, że nowa sieć otworzy nowy rozdział w ich rozwoju technologicznym, zmieniając przyszłość platformy.
Hamster Kombat przygotowuje się na swój powrót
Hamster Kombat, gra spopularyzowana dzięki integracji z Telegramem, robi znaczące kroki w kierunku jej rewitalizacji. Wprowadzenie rozwiązania skalującego warstwy 2 na blockchainie TON obiecuje poprawę wydajności i szybkości gry, co jest kluczowe dla ponownego przyciągnięcia graczy. Strategia ta ma na celu nie tylko optymalizację rozgrywki, ale także ułatwienie użytkownikom szybszych i tańszych transakcji, co jest niezbędne w środowisku o dużej konkurencji.
Rozwój tego skalowalnego rozwiązania ma na celu zapewnienie graczom środowiska, w którym mogą cieszyć się płynniejszą i tańszą rozgrywką podczas interakcji z grą. Ponadto zespół ciężko pracował, aby infrastruktura techniczna obsługiwała przewidywany wzrost aktywności w grach, szczególnie w związku z uruchomieniem drugiej fazy projektu zaplanowanej na wiosnę 2025 r., zgodnie z opublikowanym planem działania zespołu z Hamster Kombat.
Społeczność była świadoma tych zmian i wykazała ponowne zainteresowanie grą. Poprzez głosowanie i ankiety programiści otrzymali bezpośrednie opinie na temat tego, co gracze chcą zobaczyć na tym nowym etapie.
Jakie czynniki negatywnie wpłynęły na zrzut Hamster Kombat
Mimo ambitnych planów droga do powrotu do zdrowia nie była łatwa. W 2024 r. Hamster Kombat stanął w obliczu poważnych niepowodzeń podczas masowego zrzutu, co spowodowało drastyczne zmniejszenie bazy użytkowników z 300 milionów aktywnych użytkowników do zaledwie 30 milionów. Spadek ten wynikał z kilku krytycznych czynników, które wpłynęły na postrzeganie gry i jej żywotność. Jednak główne wyzwanie polegało na przydzielaniu tokenów podczas zrzutu.
Wielu graczy, którzy spędzili na platformie wiele godzin, a nawet dni i tygodni, poczuło się wykorzystanych, otrzymując minimalne nagrody podczas zrzutu. Sytuacja ta nie tylko wywołała niezadowolenie, ale także negatywnie wpłynęła na postrzeganie projektu. Społeczność, która początkowo okazywała ogromny entuzjazm, zaczęła kwestionować przejrzystość i uczciwość polityki Hamster Kombat.
Chociaż to wydarzenie przypomina, jak ważne jest właściwe zarządzanie oczekiwaniami użytkowników, zwłaszcza w projektach, które w dużym stopniu opierają się na aktywnym udziale ich społeczności, wraz z uruchomieniem warstwy 2 twórcy Hamster Kombat starają się odbudować zaufanie swojej społeczności i wykazać prawdziwe zaangażowanie na rzecz tych, którzy od początku wspierali ich wizję.