Sony zgłasza patent na integrację NFT z PlayStation, a Apple zatrudnia talenty do tworzenia środowiska 3D

Dwie z najważniejszych firm technologicznych na świecie stawiają na technologię Blockchain i Metaverse.

Sony zgłasza patent na integrację NFT z PlayStation

Sony i Apple wykazują zainteresowanie nowymi innowacjami technologicznymi. 

Patent złożony przez Sony umieścił firmę w centrum uwagi branży kryptograficznej, ponieważ wydaje się, że planuje zintegrować Blockchain i NFT z ekosystemem gier PlayStation.

Japońska firma technologiczna zaprezentowała pozwolenie w sprawie śledzenia zasobów cyfrowych przed Urzędem Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO). Patent został złożony w lipcu ubiegłego roku i niedawno opublikowany przez Światową Organizację Własności Intelektualnej. 

Pod tytułem „Śledzenie unikalnych zasobów cyfrowych w grach za pomocą tokenów w księdze rozproszonej” patent przedstawiony przez firmę Sony ma na celu stworzenie systemu umożliwiającego śledzenie zasobów cyfrowych związanych z grami wideo. 

Sony jest uważane za jedną z największych firm produkujących konsole do gier wideo na świecie, dlatego jej bezpośrednie wejście w świat blockchain stanowi wielki kamień milowy dla branży. 

Sony chce stworzyć rynek NFT z przedmiotami do gier

Patent Sony opisuje technologię tworzenia, modyfikowania, śledzenia, uwierzytelniania i przesyłania unikalnych zasobów cyfrowych związanych z grą wideo. Te zasoby cyfrowe mogą obejmować elementy multimedialne, takie jak obrazy i filmy z gier, a nawet postacie z gier – stwierdza patent. 

Według organizacji zajmującej się treściami technicznymi TweakTown, Sony opisuje rynek NFT, na którym użytkownicy PlayStation mogą kupować, sprzedawać i wypożyczać pliki zapisu, niestandardowe przedmioty w grach, wyposażenie postaci i nie tylko. 

Ponadto firma technologiczna chce zapewnić fanom gier wideo, graczom e-sportu, influencerom i streamerom możliwość tworzenia przedmiotów lub przedmiotów kolekcjonerskich, takich jak NFT, dzięki którym mogą dostarczać swoim właścicielom wartość lub użyteczność wykraczającą poza gry wideo. 

W patencie Sony opisuje, że zasoby cyfrowe można tworzyć w rozproszonej księdze, która śledzi historię każdego zasobu cyfrowego i jest przechowywana na wszystkich urządzeniach. Zasoby cyfrowe to cyfrowe zasoby multimedialne z gier wideo, które reprezentują wyjątkowe momenty z gry wideo – twierdzi firma. 

Sony i Manchester City odtwarzają Etihad w Metaverse

Sony we współpracy z Manchesterem City, zbudował słynny stadion piłkarski Etihad klubu sportowego w Metaverse. Firma podpisała 3-letnią współpracę z Manchesterem City, której celem jest rozwój nowych form treści cyfrowych i usług dla fanów tego sportu. Fani Manchesteru City będą mogli gromadzić się w metaświecie, aby wchodzić w interakcje między sobą oraz z członkami drużyny piłkarskiej, ustanawiając nowe sposoby interakcji z klubem.

Podobnie w czerwcu br. Firma Sony uczestniczyła w tworzeniu Forum Standardów Metaverse (MSF), forum mające na celu promowanie rozwoju metaświata w sposób otwarty i interoperacyjny. Z drugiej strony firma badała nastroje wokół tokenów niezamiennych. Podczas zawodów Evolution Championship Series 2022 (Evo 2022) PlayStation, marka gier wideo firmy Sony, przeprowadziła wśród graczy ankietę, aby poznać ich opinie na temat tych zasobów cyfrowych. W szczególności firma zapytała uczestników, czy byliby zainteresowani zakupem cyfrowych przedmiotów kolekcjonerskich w formacie NFT.

Nike to kolejna duża marka konsumencka, która w tym tygodniu ogłosiła ważne ogłoszenie na temat NFT. 

Czy Apple jest zainteresowane Metaverse?

Apple, największa na świecie spółka notowana na giełdzie, o kapitalizacji rynkowej wynoszącej 2,39 miliarda dolarów Według Companies Market Cap zaczęło ono wykazywać zainteresowanie Metaverse i uważa się nawet, że międzynarodowa korporacja technologiczna już rozwija swój własny wirtualny świat. 

Plotki o tym, że Apple pracuje nad stworzeniem metaświata, wynikają z publikowanych przez firmę licznych ofert pracy związanych z rzeczywistością wirtualną (VR) i środowiskiem 3D. Jak jednak donosi Bloomberg Apple może nigdy nie przyjąć terminu „Metaverse”, ze względu na sposób, w jaki Tim Cook i jego kadra kierownicza mają do tego terminu, uznając go za bardzo niejednoznaczny, wydaje się, że firma już buduje podobne środowisko wirtualne w trzech wymiarach. 

Apple opublikowało oferty pracy dla inżynierów tworzących narzędzia nakierowane na rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną, a także ofertę pracy na zatrudnienie wyspecjalizowanych inżynierów do tworzenia świata mieszanej rzeczywistości 3D. 

Międzynarodowa firma z siedzibą w Cupertino w Kalifornii (Stany Zjednoczone) pracuje obecnie nad opracowaniem nowych okularów do wirtualnej rzeczywistości, które będą integrować szereg kamer i ekranów o wysokiej rozdzielczości. Według Bloomberga te okulary VR będą miały także specjalne możliwości, związane ze światem wirtualnym. Należy jednak zaznaczyć, że Apple jak dotąd nie upublicznił żadnych planów dotyczących opracowania własnej iteracji metaświata. 

A co z Blockchainem i NFT?

W 2019 roku Apple złożył patent w USPTO na stworzenie systemu opartego na blockchainie, na podstawie którego mógłby certyfikować znaczniki czasu. Jeśli chodzi o NFT, pod koniec września firma ogłosiła integrację tych zasobów cyfrowych z aplikacjami swojego sklepu z aplikacjami. 

Apple umożliwił sprzedaż i zakup NFT, stosując dobrze znane prowizje dla programistów w wysokości 15% i 30% i wyjaśniając, że tych zasobów cyfrowych nie można używać w sklepie z aplikacjami w celu odblokowania dostępu do specjalnych funkcji lub korzyści w aplikacjach, dlatego jego stanowisko wobec tej klasy aktywów pozostaje sztywne. 

Część ekspertów uważa jednak, że rozkwit, jaki ekosystem blockchain i NFT zyskał w ciągu ostatnich dwóch lat, oraz wstrząsy, jakie te innowacje wywołały w różnych branżach, mogą zmotywować Apple i inne firmy do większego otwarcia na nowe technologie. 

Kontynuuj czytanie: Interpol uruchamia własny Metaverse