
Interaktywne przestrzenie stworzone w Metaverse oferują firmom nowe możliwości biznesowe.
Metaverse, wirtualna przestrzeń, z którą możemy się połączyć za pomocą różnych urządzeń, takich jak okulary wirtualnej rzeczywistości, nie tylko oferuje nam możliwość interakcji z innymi ludźmi za pośrednictwem awatarów, ale firmy i organizacje odkrywają środowisko, w którym może to dotrzeć do szerszego grona odbiorców i odblokuj nowe możliwości rozwoju i biznesu.
Oprócz gier wideo Metaverse stał się przestrzenią, w której można wchodzić w interakcje społeczne, sprzedawać produkty, uzyskać dostęp do rozrywki, a także wchodzić w interakcję z obiektami fizycznymi za pośrednictwem połączonej rzeczywistości.
Obecnie duża liczba produktów, towarów i usług jest sprzedawana za pośrednictwem mediów fizycznych i cyfrowych. Oznacza to, że wiele osób może kupić produkt osobiście w placówce lub kupić go online w ramach platformy e-commerce. To drugie jest możliwe również w środowiskach wirtualnych w Metaverse, dzięki firmom takim jak Target i Suzuki, które otworzyły własne sklepy w wirtualnym świecie. Firmy te oferują swoim konsumentom możliwość zakupu ubrania lub samochodu ze świata rzeczywistego za pośrednictwem Metaverse.
W ten sposób Ciągłe zmiany, jakie Metaverse generuje w społeczeństwie, wpływają również na codzienne życie firm oraz w rozwoju swojej działalności, dlatego wiele osób wykorzystuje możliwości, jakie daje to otoczenie, do tworzenia nowych form interakcji ze swoimi klientami i marketingu, aby wzbogacić swoje przedsiębiorstwa w gospodarce cyfrowej.
Nowe biznesy rozwijane w Metaverse
Sprzedaż produktów, towarów i usług
Metaświat to otwarte drzwi do wirtualnego nabycia produktów, towarów i usług.
Obecnie wielu artystów i galerii zwróciło się do Metaverse wyświetlaj i promuj swoją sztukę jako tokeny NFT, jest to jeden z głównych modeli biznesowych rozwijanych w tym interaktywnym środowisku.
Ponadto wspomniane powyżej firmy takie jak Target i Suzuki wykorzystują Metaverse do promowania swoich produktów w bardziej innowacyjny i dostępny dla każdego sposób. W styczniu dyrektor ds. marketingu Suzuki India, Shashank Srivastava, podkreślił, że platforma metaverse, zwana NEXAverse, stała się powszechnym miejscem, do którego klienci składają zamówienia na nowy samochód Grand Vitara. Suzuki otrzymało ponad 10.000 XNUMX próśb o zakup tego samochodu za pośrednictwem platformy wirtualnej.
Wirtualne przeżycia
Metaverse wprowadza także nowy, innowacyjny sposób zanurzenia użytkowników w wciągających i autentycznych doświadczeniach. Wiele firm, a nawet rządów, wykorzystuje tę możliwość do tworzenia środowisk cyfrowych skupionych na doświadczeniach.
Juan Pablo Chemes, dyrektor ds. innowacji w Accenture, wyjaśnił, w jaki sposób doświadczenia oferowane przez Metaverse pomagają markom i firmom pogłębiać ich więzi z konsumentami. Metaverse oferuje taką możliwość generują unikalne interakcje i doświadczenia które stanowią sposób tworzenia, udostępniania treści i napędzania rozwoju marek, zauważył Chemes.
Podczas wywiadu w iProup Chemes podkreślił również Metaverse jako ewolucję Internetu, która pozwala użytkownikom pokonać ograniczenia przeglądania sieci i wejść w całkowicie wirtualne, wciągające doświadczenie.
Płatności i handel
Innym modelem biznesowym, który staje się popularny w Metaverse, są płatności i handel. Ponieważ w ostatnich latach popularność wirtualnych światów stale rośnie, wiele firm koncentruje się na budowie nowych infrastruktur płatniczych dostosowanych do nowej rzeczywistości.
Dzięki swoim unikalnym cechom kryptowaluty mają ogromne możliwości jako alternatywa płatności w większości środowisk wirtualnych.
Marketing: Bezpośrednio do Avatara
Wielu uważa branżę gier wideo za punkt wyjścia Metaverse, a obecnie za jeden z jego najbardziej obiecujących modeli biznesowych.
Firmy zidentyfikowały nowe potrzeby swoich konsumentów, dlatego zamiast wdrażać tradycyjne strategie marketingowe skierowane do użytkowników, skupiają się na nich zaspokajać potrzeby poprzez awatary.
Direct to Avatar lub D2A (direct to avatar) to strategia marketingowa, która pozwala markom i firmom oferować produkty i usługi bezpośrednio awatarom. Obecnie wielu użytkowników Metaverse wysoko ceni swoje wirtualne życie, przywiązując dużą wagę między innymi do swojego awatara i sposobu, w jaki się ubierają.
Projektowanie i wynajem przestrzeni wirtualnych
Wreszcie inny model biznesowy, który zyskuje na popularności w Metaverse, jest związany z przestrzeniami wirtualnymi. Firmy takie jak Metaverse Group zajmują się zakupem, sprzedażą i wynajmem wirtualnych gruntów, ułatwiając innym firmom i użytkownikom nabywanie wirtualnych gruntów lub wynajmowanie tych przestrzeni na potrzeby organizacji wydarzenia.
Kontynuuj czytanie: Globant: Rok 2023 będzie kluczowym rokiem dla Metaverse


