GFAL firma il fondatore di Electronic Arts (EA)

GFAL firma il fondatore di EA

L'obiettivo di GFAL è sviluppare un ecosistema di soluzioni affinché i videogiochi Web3 abbiano una qualità AAA.

Trip Hawkins, uno dei primi dipendenti di Apple e fondatore di Electronic Arts (EA), studio di sviluppo del franchise di videogiochi di calcio di successo, FIFA, ha annunciato la sua firma per GFAL.

Hawkins si unisce alla compagnia spagnola come co-fondatore e responsabile della strategia.

Con l'incorporazione del fondatore di EA, GFAL riunisce uno dei più grandi pool di competenze nel settore dei videogiochi. 

Tra i soci della GFAl ci sono ex lavoratori della King (Candy Crush Saga), Activision (Call of Duty) Y Blizzard (Diablo e World of Warcraft), alcune delle più grandi società di videogiochi.

Questa aggiunta dimostra che, nonostante gli alti e bassi, il settore dei giochi Web3 continua ad andare avanti attrarre talenti e ricercare l’innovazione tecnologica.

Blockchain: il potenziale per cambiare per sempre il settore dei videogiochi

Viaggio Hawkins è stato un forte sostenitore della blockchain e del Web3. In passato, ha notato che Web3 è il ponte verso i metaversi, che sarà il futuro dei videogiochi e interazione sociale.

L'obiettivo di Hawkins è creare nel metaverso una nuova economia quanto più simile possibile a quella del mondo reale.

Tuttavia, Hawkins Preoccupazioni per la sicurezza dei portafogli Web3, poiché sono più vulnerabili agli attacchi di hacking, quindi gli sviluppatori dovranno concentrarsi, prima di tutto, su questo punto.

GFAL: cambiano i videogiochi Web3

La GFAL vuole cambiare il mondo dei videogiochi e promuovere l’adozione del Web3 e dei giochi blockchain.

La società di videogiochi Blockchain GFAL ha identificato uno dei problemi principali con i giochi Web3: Non hanno la stessa qualità e giocabilità dei giochi AAA.

Tripla A o AAA è il nome dei grandi videogiochi del settore come FIFA, God of War o qualsiasi grande produzione. In breve, sono giochi che si distinguono per le loro capacità grafiche, le dinamiche di gioco innovative o le loro storie.

GFAL ha notato che i giochi Web3 spesso hanno dinamica di gioco molto semplice (Molto simile ai giochi di tipo casuale come il famoso Candy Crush e i giochi per cellulari), grafica di bassa qualità o dall'aspetto infantile e a narrativa semplice o inesistente che raramente attira il giocatore.

Allo stesso tempo, GFAL ha identificato un pproblema nei giochi tradizionali: lo shopping.

Titoli come Fortnite o Call of Duty Invitano il giocatore a spendere soldi veri in oggetti cosmetici o miglioramenti del gioco. Ma i giocatori raramente riescono a recuperare il loro investimento e, nella maggior parte dei casi, vengono penalizzati se si rivolgono ai mercati secondari.

L’idea di GFAL è quella di creare una piattaforma completa (con una blockchain, un token e una serie di strumenti) che permetta Gli studi di gioco Web3 sviluppano titoli di qualità AAA e offrire un'economia nel gioco, Con Dinamiche P2E, che consente ai giocatori di guadagnare denaro per il loro tempo.

Se ciò che hai letto ha catturato la tua attenzione ti invitiamo a partecipare al Launchpad del token GFAL, approfittando di partecipare in anticipo nel progetto.