Globant: il 2023 sarà un anno cruciale per il Metaverso

Globant: il 2023 sarà un anno cruciale per il Metaverso

Gli esperti dell'azienda Globant ritengono che il metaverso debba definire completamente, quest'anno, la sua funzionalità e applicabilità ad un mercato che attende sue applicazioni pratiche e davvero significative in campo tecnologico.

Globant, una società argentina dedita all'ingegneria del software e all'informatica, e di fatto una delle più importanti in questo campo, ha pubblicato il suo Tendenze tecnologiche 2023 in cui lo sottolinea Quest’anno sarà fondamentale affinché il Metaverso dimostri il suo pieno potenziale in applicazioni pratiche e significative nel campo della tecnologia dell’informazione.

Un anno chiave per il Metaverso

Considerando altre tendenze, come l'Intelligenza Artificiale o AI, che stanno emergendo nel campo della tecnologia dell'informazione, è necessario che il Metaverso finisca di approfondire l'interesse di un pubblico che non ha ancora abbracciato appieno il potenziale che offre, ha affermato la società.

Nonostante gli sforzi compiuti da diverse aziende come Meta, che ha investito milioni di dollari nello sviluppo del Metaverso, si può notare che questo settore non è ancora riuscito a catturare la massiccia attenzione del pubblico. Inoltre, va tenuta in considerazione la posizione dominante di Meta, considerando che è una delle aziende a più alta capitalizzazione in questo mercato e che dispone di un'ampia base di utenti che supera i 3.000 milioni di persone in tutto il mondo con piattaforme e applicazioni come Facebook e Instagram.

Un'opportunità per lo sviluppo e la crescita del mondo virtuale

Considerata la situazione attuale, gli esperti di Globant ritengono che il 2023 sarà un momento chiave per le principali aziende dedicate al Metaverso per attuare una serie di strategie che consentano rendere accessibili a tutti le manifestazioni di questa innovazione tecnologica

Ad esempio, tra le possibili strategie per accelerare la crescita e lo sviluppo del Metaverso, Globant segnala lo sviluppo e l’implementazione di miglioramenti nei dispositivi per la realtà virtuale e aumentata e altri accessori legati al mondo virtuale, nonché la possibilità che questi siano più accessibili al grande pubblico. Secondo Diego Tartara, CTO di Globant, la riduzione dei costi può aprire le porte a una fascia più ampia di consumatori. 

«Il metaverso è oggi quello che era Internet all’inizio degli anni 2000, o alla fine degli anni 90. Stiamo muovendo i primi passi verso qualcosa che cambierà un paradigma del modo in cui viviamo le esperienze digitali»commentò Tartara.

D'altra parte, Globant afferma che la creazione di una più ampia varietà di esperienze immersive potrebbe soddisfare tutti i gusti e le esigenze dei consumatori. Allo stesso modo, l’azienda evidenzia la necessità di farlo educare e informare il grande pubblico sul Metaverso, sulle sue potenzialità, sui casi d'uso e sulle applicazioni, al fine di pubblicizzare ciò che questa tecnologia può offrire a ciascuno dei suoi utenti, in base ai loro interessi o bisogni particolari.

Sebbene l’idea del Metaverso non sia affatto nuova, gli attuali progressi tecnologici possono contribuire in modo significativo a costruire un mondo virtuale più coinvolgente, completo e attraente, dove le persone possono immergersi per divertirsi attraverso i videogiochi, socializzare con gli altri, visitare luoghi virtuali. che sono repliche esatte di foto di luoghi famosi o città iconiche, prendere lezioni, andare al lavoro, tra le altre possibilità. 

Più di un mondo immersivo

Oltre alle possibilità di interazione e intrattenimento offerte dal Metaverso, Globant sottolinea che quest'anno è un buon momento per le aziende per far conoscere al pubblico altre potenzialità che il mondo virtuale ha: la possibilità di monetizzazione e la creazione di un'economia virtuale. 

«Il metaverso è una grande opportunità per ridefinire l'esperienza dell'utente e di Internet in generale, da un'esperienza 2D a un'esperienza soprattutto 3D. "Stiamo passando dall'Internet delle cose all'Internet dei luoghi.", ha commentato Fabien Rossini, esperto di Metaverso.

Il Metaverso, che può avere una propria economia basata su token o criptovaluta, può aiutare i cittadini ad avere la possibilità di guadagnare questi token all'interno del mondo virtuale stesso, sia svolgendo un'attività specifica, come il completamento di missioni o compiti, sia perché i creatori e le aziende svolgono alcune attività economiche all'interno del mondo virtuale, come aprire i propri negozi e offrire prodotti e servizi digitali. C'è anche la possibilità per le persone di trovare un lavoro nel Metaverso.

L'istruzione, un altro potenziale utilizzo del mondo virtuale

Lo ha sottolineato Augus Huerta, uno dei dirigenti di Globant Le aziende aumenteranno l’uso del Metaverse per la formazione e l’istruzione dei dipendenti e altre attività in cui la simulazione può migliorare le esperienze.

Ogni azienda cercherà nel Metaverso il posto migliore che si adatti alle sue esigenze, ha commentato Huerta. Allo stesso modo, diverse università in diverse parti del mondo si stanno già dirigendo verso il mondo virtuale, sfruttando il suo potenziale per istruire i propri studenti a distanza. 

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