
Ces dernières années, nous avons assisté à la popularité croissante des métavers, avec des applications qui vont déjà bien au-delà des jeux vidéo, créant de nouveaux espaces pour socialiser, apprendre, travailler et faire des affaires.
L’un des principaux attraits des métavers est leur capacité à offrir une expérience plus authentique et personnalisée que les réseaux sociaux traditionnels. Contrairement aux plateformes sociales où les informations sont partagées sous forme de « fil d’actualité » ou de « mur », les métavers permettent aux utilisateurs d’interagir dans un espace virtuel tridimensionnel et de s’engager dans des activités qui semblent plus proches de la réalité.
À mesure que les métavers deviennent plus avancés et sophistiqués, nous assisterons probablement à une augmentation de leur popularité et de leur utilisation. En fait, certaines personnes pensent que les métavers finiront par remplacer les réseaux sociaux traditionnels, car ils offrent une expérience plus immersive et authentique.
Jon Fatelevich, PDG de StadioPlus, s'est exprimé en ce sens dans le podcast 'Les voix de Satoshi', par Bit2Me et Web3MBA. Dans la conversation, sur la façon dont les métavers ont affecté le monde du football, Fatelevich a déclaré que « ce contenu d'avoir son propre avatar, d'avoir son propre maillot de club, d'interactions au sein du métaverse est pour moi quelque chose d'assez organique. Les métavers ou mondes virtuels vont remplacer les réseaux sociaux. La seule différence est que les réseaux sociaux sont en 2D et qu'ils vont créer des réseaux sociaux en 3D. Ce qui se fait aujourd'hui sur un écran où vous avez votre flux deviendra une expérience plus immersive dans laquelle vous rencontrerez vos amis dans cette expérience.
Bien entendu, de nombreux défis doivent encore être surmontés avant que les métavers ne deviennent la norme. La technologie n’est pas encore complètement développée et il reste encore des problèmes liés à la sécurité et à la confidentialité qui doivent être résolus. Cependant, avec les progrès rapides de la technologie et la demande croissante d’expériences virtuelles, les métavers sont susceptibles de devenir une partie de plus en plus importante de nos vies en ligne.
«Je pense que tout va vers les mondes virtuels, vers le métaverse, et c'est là que nous pourrons tirer le meilleur parti de la génération Z, qui en plus d'être très impliquée dans toute cette technologie, va aussi consommer beaucoup plus contenu numérique, et ce contenu pourra être monétisé. Ce sont aussi de nouveaux modèles économiques pour l'industrie du sport, c'est pourquoi tout le monde y participe", a expliqué Fatelevich.



