
L'objectif de GFAL est de développer un écosystème de solutions pour que les jeux vidéo Web3 aient une qualité AAA.
Trip Hawkins, l'un des premiers employés d'Apple et fondateur d'Electronic Arts (EA), studio de développement de la franchise à succès de jeux vidéo de football FIFA, a annoncé sa signature avec GFAL.
Hawkins rejoint l'entreprise espagnole en tant que co-fondateur et responsable de la stratégie.
Avec l'incorporation du fondateur d'EA, GFAL rassemble l’un des plus grands pools d’expertises du secteur du jeu vidéo.
Parmi les membres de GFAl figurent d'anciens travailleurs de King (Candy Crush Saga), Activision (Call of Duty) Y Blizzard (Diablo et World of Warcraft), certaines des plus grandes sociétés de jeux vidéo.
Cet ajout montre que, malgré les aléas du secteur des jeux Web3, celui-ci continue attirer les talents et rechercher l’innovation technologique.
Blockchain : le potentiel de changer à jamais le secteur du jeu vidéo
Voyage Hawkins est un ardent défenseur de la blockchain et du Web3. Dans le passé, il a souligné que le Web3 est le pont vers les métavers, qui seront le l'avenir du jeu vidéo et les interactions sociales.
L'objectif de Hawkins est créer une nouvelle économie dans le métaverse aussi similaire que possible à celle du monde réel.
Toutefois, Hawkins Préoccupations concernant la sécurité des portefeuilles Web3, puisqu'ils sont plus vulnérables au piratage, les développeurs devront donc se concentrer avant tout sur ce point.
GFAL : changer les jeux vidéo Web3
GFAL veut changer le monde du jeu vidéo et favoriser l’adoption du Web3 et des jeux blockchain.
La société de jeux vidéo Blockchain GFAL a identifié l'un des principaux problèmes des jeux Web3 : Ils n'ont pas la même qualité et la même jouabilité que les jeux AAA.
Triple A ou AAA est le nom des grands jeux vidéo de l'industrie comme FIFA, God of War ou toute autre production majeure. Bref, ce sont des jeux qui se démarquent par leurs capacités graphiques, leur dynamique de jeu innovante ou leurs histoires.
GFAL a remarqué que les jeux Web3 ont souvent dynamique de jeu très simple (très similaire aux jeux de type occasionnel comme le célèbre Candy Crush et les jeux mobiles), graphismes de mauvaise qualité ou d'apparence enfantine et un récit simple ou inexistant qui attire rarement le joueur.
Dans le même temps, GFAL a identifié un pproblème dans les jeux traditionnels : faire les courses.
Des titres comme Fortnite o Call of Duty Ils invitent le joueur à dépenser de l'argent réel en objets cosmétiques ou en améliorations de jeu. Mais les joueurs ils peuvent rarement récupérer leur investissement et, dans la plupart des cas, ils sont pénalisés s’ils se tournent vers les marchés secondaires.
L'idée de GFAL est de créer une plateforme complète (avec une blockchain, un token et une série d'outils) qui permette Les studios de jeux Web3 développent des titres de qualité AAA et offrir une économie dans le jeuavec Dynamique P2E, qui permet aux joueurs de gagner de l'argent pour leur temps.
Si ce que vous avez lu a retenu votre attention, nous vous invitons à participer au Barre de lancement de jetons GFAL, profitant de participer tôt dans le projet.


