Epic Games quiere construir un metaverso de juegos interoperable con Unreal Engine 6

Epic Games quiere construir un metaverso de juegos interoperable con Unreal Engine 6

Tim Sweeney, fundador de Epic Games, ha revelado su visión para Unreal Engine 6, una herramienta innovadora que permitirá la creación de un metaverso interoperable y abrirá las puertas a los activos digitales en el universo de juegos.

Epic Games, una de las compañías líderes en la creación de videojuegos, está en camino de revolucionar la industria con su próximo motor de videojuegos, Unreal Engine 6. 

Tim Sweeney, su fundador y CEO, ha compartido su visión sobre cómo esta nueva versión del motor, que podría no estar disponible hasta 2030, será fundamental para el desarrollo de herramientas de metaverso de próxima generación. 

En una reciente entrevista con The Verge, Sweeney explicó que, aunque falta mucho tiempo para el desarrollo de Unreal Engine 6, este motor de desarrollo se diseñará enfocado en permitir a los constructores de juegos crear aplicaciones que podrán implementarse como un juego independiente en cualquier plataforma. 

Según Sweeney, la innovación que traerá consigo Unreal Engine 6, que será una fusión de Unreal Engine y Unreal Editor, transformará la manera en que los desarrolladores interactúan con el contenido digital y cómo los jugadores experimentan los videojuegos.

Unreal Engine 6 será la base de un metaverso interoperable

Sweeney ha subrayado que Unreal Engine 6 no solo será una herramienta de desarrollo, sino que también servirá como la base para un universo de juego interoperable. Este concepto implica que los activos digitales y las experiencias de juego podrán moverse libremente entre diferentes plataformas y juegos, creando un ecosistema cohesivo donde los jugadores pueden interactuar sin restricciones. 

La interoperabilidad es un elemento crucial para el éxito del metaverso, ya que permitirá a los usuarios llevar sus activos digitales, como personajes y objetos, de un juego a otro, aumentando así la confianza y el compromiso dentro de la comunidad de jugadores.

En su visión, Sweeney imagina un entorno donde los desarrolladores de juegos, desde grandes estudios hasta creadores independientes, puedan aprovechar la nueva tecnología para ofrecer experiencias más ricas y variadas a los jugadores. La capacidad de utilizar una única aplicación en múltiples plataformas no solo simplificará el proceso de desarrollo, sino que también permitirá a los jugadores disfrutar de sus experiencias en el entorno que prefieran. Esta flexibilidad será esencial para atraer a un público más amplio y fomentar una comunidad de jugadores más activa, explicó

“Los desarrolladores podrán desplegar el trabajo que hacen en Fortnite u otros juegos que elijan usar esta base tecnológica, lo que permitiría contenido interoperable”, comentó Sweeney.

El futuro de los activos digitales en el universo de Epic Games

Además de su enfoque en la interoperabilidad, Epic Games también tiene planes ambiciosos para abrir las puertas a los activos digitales dentro de su universo de juegos. 

The Verge mencionó una entrevista pasada a Sweeney en la que enfatizó el desarrollo de Fab, un marketplace que permitirá a los creadores de contenido comprar y vender activos digitales que pueden ser utilizados en diversos juegos, incluyendo Fortnite, Roblox y Minecraft. Se trata de una plataforma de mercado abierto que no solo beneficiará a los desarrolladores, sino que también ofrecerá a los jugadores una amplia gama de opciones para personalizar sus experiencias de juego.

La idea detrás de Fab es facilitar la creación y el intercambio de activos digitales que sean compatibles en diferentes plataformas. De esta manera, un usuario podría adquirir un conjunto de elementos gráficos que se pueden utilizar en múltiples juegos, optimizados para cada uno de ellos. Esta capacidad de ofrecer un solo activo en varios formatos es un paso importante hacia la creación de un metaverso verdaderamente interoperable, donde los jugadores puedan disfrutar de una experiencia fluida y sin fricciones.

“Fab será un mercado abierto, que ofrecerá contenido para una amplia gama de herramientas, motores de juegos y plataformas de metaverso, no solo Unreal Engine y Fortnite”, explicó la compañía. 

Epic Games está comprometida con la creación de un ecosistema donde los jugadores y desarrolladores puedan prosperar. Sweeney también ha señalado que la economía interoperable permitirá a los jugadores confiar en que sus inversiones en activos digitales serán válidas en el futuro, fomentando así un mayor gasto en el entorno digital. 

Un ecosistema digital sin fronteras

La ambición de Sweeney y Epic Games de construir un metaverso interoperable y accesible es un reflejo de la evolución de la industria de los videojuegos. Mientras que los jugadores buscan experiencias más conectadas y significativas, las empresas están viendo cada vez más la necesidad de construir herramientas que faciliten esta conexión y que permitan satisfacer estas demandas.

Según Sweeney, Epic Games no solo está interesado en desarrollar un nuevo y más potente motor de videojuegos; sino también en sentar las bases para el futuro del entretenimiento digital.

Con la promesa de un metaverso donde los jugadores puedan interactuar y compartir sus experiencias de manera fluida, la compañía se está posicionando para liderar el camino hacia una nueva era en la que los límites entre los juegos, la creación de contenido y la economía digital se desdibujan.